跑步机

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TUhjnbcbe - 2022/12/5 14:59:00
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IPRbang导读:年初,斯皮尔伯格的《头号玩家》在全球热映,片中虚拟世界“绿洲”的真实体验,让观众和主角一起与金刚共舞,和闪灵相遇,同高达并肩。沉寂了一年多的VR设备再次成为人们热议的话题,你是否也像小编一样,梦想着拥有一身和主角一样的装备,去体验一个全新世界呢?

对于《头号玩家》中的游戏VR头戴式设备、万向跑步机、体感紧身衣在现实生活中已经有迹可循。VR头戴式设备已经全面市场化了,玩家也有着多种配置选择,然而对于无限追求真实感、沉浸感的玩家而言,VR眼镜还是不能完全满足要求。

一方面,由于现在的VR眼镜会完全遮挡外界视线,在没有外界引导或保护的情况下,很容易发生碰伤或跌倒。

你眼中的自己

别人眼中的你

另一方面,VR眼镜提供的仅仅是视觉体验,缺少触觉、嗅觉等感官体验,沉浸效果大打折扣。

基于这样的现实需求,“VR三件套”中的“万向跑步机”和“体感紧身衣”应运而生。今天小编着重为大家介绍万向跑步机。

万象跑步的实现方式

跑步机是一个大家再也熟悉不过的健身器材,可咱们常见的大都是一个方向的,“万向”是不是有点太科幻了?其实两款应用级产品已经上市了,美国Virtuix公司的VirtuixOmni和国产神器:杭州虚现科技有限公司(以下简称:KATVR)的KATWALK。

虽然二者在外形上有所差别,但都采用了圆形曲面的底盘,玩家不论朝哪个方向移动,最终都会滑回底盘中心,将玩家限制在平台范围内,从而对玩家起到了一定的保护作用。

普通的跑步机主要体现速率和距离这两个维度的数据,这两种万向跑步机在这基础之上,还加入了方向这一因素,让用户可以自由地在跑步机上转向,朝任意一个方向前进。上述万向跑步机没有采用传统的传送带式跑步机结构,取而代之的,是一个光滑、倾斜的表面,当玩家向前走的时候,就会滑下来。

以Omni为例,其底盘被设计成表面是一个凹陷圆形曲面的带有很多细小凹槽的光滑跑道。使用VirtuixOmni前,需要先穿上配套鞋子,鞋子配备运动传感器,实时监测玩家走路奔跑等动作,让玩家通过脚步即可控制虚拟角色的移动。

略尴尬的是,在玩家使用Omni时,需要依附在圆环护栏上获取一定安全感。还有安全锁的位置……就不能改进下吗?

相比之下,KATWALK就显得温柔一些了。KATWALK采用悬挂式支撑结构,悬挂杆集合在背部,用腰环包裹玩家的腰身,在使用KATWALK时,劈砍、抬腿、甚至弯腰俯身这些动作也都可以顺畅完成。

KATWALK不需要换鞋,只需要穿上特制鞋套即可。

两家公司都已经对相关的技术申请了专利并获得了授权,分别在各自的说明书中记载了具体的运动原理。

Virtuix公司(ZL.3):

当用户行走在移动平台上时,在起初与平台接触后,鞋底凸出的固定销可能没有接触平台上的通道,平台的斜坡和重力仍然使鞋朝中心区向下滑动。随着鞋沿倾斜表面向下滑动,固定销将落入通道中,进一步将鞋引向中心区。这使得游戏玩家可以始终位于移动平台的范围之内。

KATVR(ZL.9):

根据说明书中的记载,在万向跑台1上具有弧形凹面,使用者穿上具有滚珠或其他滚动结构的鞋套从而在万向跑台1上完成行走。

可见,以上两款跑步机都是依靠鞋底和倾斜平台间的小摩擦力而实现多方向行走的,与现实生活中人的运动方式还是有很大区别的,这样在一定程度上还是会破坏游戏的沉浸感,那么还有没有更好的解决方案呢,答案是有的!

就在几个月前,一款真正做到平面°无限制运动的万向跑步机—Infinadeck横空出世,它的原理简单却很巧妙,就是用普通跑步机的原理,只不过它把多个横向的跑步机套进了一个纵向的跑步机里,横向无数个小传送带像履带片一样组合在一起,纵向地拼成一个大传送带,小传送带横向运动,大传送带纵向运动,真正的把脚下不动的一平米,延展成一个世界。

不过目前该产品还处在测试期,估计明年才能真正上市,大家还要再耐心等待一段时间。

万象跑步机的小型化尝试

针对KATWALK机身高、不便于搬运和放置的问题,在KATVR的实用新型专利(ZL.9)中提出了解决方案。

跑步机的整个机身是可以折叠的,运输搬运收纳更加方便。

不过,即使可以折叠,这样复杂而庞大的装备对我们这些居住在蜗居的玩家来说也还是太奢侈了,因此,KATVR推出了替代的解决方案:KATWALKMINI,它抛弃了高大的悬挂式支撑结构,改用灵活的底部支架式支撑结构,大大节约了空间。

体感紧身衣

最后为大家简单介绍一下体感紧身衣。电影中的主人公穿上VR虚拟套装,可以感受到来自其他游戏人物的触摸以及敌人的攻击,在现实生活中,穿上下面这套设备,也会有真实的触感。

这套名为“HardlightSuit”的装备是由罗切斯特大学的机器人俱乐部的学生和成员开发的一套VR触感穿戴设备,它的外观就像是一副盔甲,好似钢铁侠的装备,包含16个独立控制的触觉反馈区域,可以让用户与虚拟环境进行互动。

另外,迪士尼研究公司,麻省理工学院媒体实验室和卡内基梅隆大学推出了一种新的触觉“力量外套”,内衬有由电脑控制的气囊,可对气囊充气和放气。迪士尼设想这款外套将与虚拟现实头盔一起使用,以获得更加身临其境的体验,因为它可以模拟拥抱,被击打甚至于蛇在身体表面滑动的感觉。

此类触感设备的原理是比较简单的,相关专利文献大多涉及触感器件的感觉种类、放置位置、充电方式等几个比较集中的技术点上,例如一项专利号为ZL.9的实用新型专利就对感觉种类进行了比较全面的总结,具体包括振动、触觉、痛感、热感、味觉、压力、风感、湿润等。

最后,小编为大家介绍一下三件套的整体价格:现在市面上VR眼镜鱼龙混杂,价格也相差很大,目前三个比较主流的VR头显OculusRift、HTCVive和PlayStationVR的中端产品大致在3、4千元人民币;单座万向跑步机在2-3万元人民币,其中VirtuixOmni官方售价人民币,KATWALKMINI

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